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岚起

是我一个人的日志

玩王者荣耀的一些想法

从去年开始持续玩王者荣耀,差不多玩了一年了。基本上是连续玩一个多月,删掉,过一个多月又重新下回来玩。别说,这种moba游戏真的有种魔力。单局玩法,没有历史负担,半小时内就能结束一局,还是挺上瘾的。

玩了这么久,也是经历过很多场面了。简单总结下吧~

1、一套技能打完对手还剩一点残血,并不是真的只差一点。想要一套技能带走对手,全部伤害必须是大于对方的血量,还剩一点残血,实际上跟对方的差距不止一点,最少有10%的差距,这个时候贸然上去很可能被反杀(因为我的操作不是很好)。

我感觉我的做事风格也是这样,比较保守。起码要准备多10%以上才有信心做好一件事。在游戏里是因为我对自己的操作没信心,在现实中也是有点害怕自己没法在刚好够的情况下做成一件事,会给自己留多点余量。不过事实上也如此,如果只是刚好达到标准,就没有余量去处理突发事件了。要是刚好达到标准就能达成结果,那肯定需要一些个人的其他能力,比如游戏就是操作,现实中可能是人情世故,或者勇气,或者其他的东西,来作为一个余量的补充。

没关系,没有其他特别的能力,那就多做一些充足的准备。你看我玩妲己,在后期装备成型之后,即使操作一般,一套技能也可以秒掉一个脆皮对手了。

2、游戏顺风逆风,不完全是个人操作的问题。我发现系统不是完全公平的,是有点偏向的。好像到一定段位之后,会控制你的对手,你的游戏结果可能就是赢一次输一次,很有规律。还有的情况就是很久没玩,再开始玩就很容易赢,但是你登陆时间长了,就开始控制你的输赢次数了。这个时候,不要怪自己,因为系统本来就是人为配置的,有偏向可能是为了维持所谓的总体公平性,但是并不是对个体的公平。如果有很规律的输赢,不要把问题都归到自己身上。

就好像我现在找工作一样,去年找了两个月,今年找了三个月了,还是没找到合适的。ai冲击是一方面,另一方面其实是社会的系统性问题。经济减缓了,需求下降了,企业的规模收缩了,失业的人就多了,求职的人也变多了,但提供的岗位变少了。供大于求,企业就开始用各种条件去筛选求职者,都想用最少的成本去招聘一个最全面,能干多人活的员工。都想上手即用,要完全垂直的经历,不愿意去培养员工了。条件多待遇少,也不能怪我的能力,也不能怪我的性别和年龄了。

放松心情,逆风的局多了,顺风的局就来了。何况我还经常逆风翻盘呢。

3、游戏里总有人骂队友。好奇怪,明明是5v5的对抗游戏,同一边的五个人目标都是一致的,就是摧毁对方水晶获得胜利,肯定不是只靠一人就能获得胜利的。按道理应该同心协力一致对外才对啊,一旦有队友不合某些人的意,那些人就开始骂人。我完全不能理解,骂自己人难道会让自己的战力变强吗?自己内部产生矛盾了,那不就是成了漏洞,给了对方可乘之机吗?

我想了想,有这几种可能性。
1)这个人可能想寻求一种优越感。通过贬低别人,使得自己的地位变高。玩游戏就是为了寻求在现实中得不到的优越感。他把自己当做标准,比不上自己的人,他就大肆贬低,从而把自己的地位提升。游戏结果没有那么重要,满足他的私欲最重要。

2)这个人可能自负到自卑。如果真的很自信,那应该是直接在公共频道跟对方挑衅才对。这种公然挑衅的我也见过不少。话说回来,可能是自负,所以不想承认是对面厉害,也自卑,所以觉得是这边的问题,但是又自负,所以不可能是自己的问题,肯定是同边表现不好,或者他觉得不好(不一定真的表现不好),或者不利于他的操作的队友的问题。

3)这个人可能很自以为是,自我中心。他觉得玩游戏,每个位置的队友就得按照他想象中的行为来进行,如果不顺他的意,他就觉得是队友的问题,就开始骂人。这种人的脑回路比较短,眼光也短浅,所以看到了队友,就骂队友了。

4)这个人纯粹素质差。他自己的操作不一定好,但是他就是想骂人,想发泄。这种人同时也有3)的特质。

当然也有可能是上面4点随机组合,这样的人也不少。


王者荣耀门槛很低,什么样的玩家都有,社会上有的人,在游戏里都有,而且游戏里更能体现他们内心深处的特质。玩了这么久,我也逐渐明白了,游戏是更直接的人性体现。玩玩就好,不要沉迷啊。

以上。

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